질문 : LBrush 사용시 폴리곤 topology 가 안보이는데 어떻게 해야 보이나?
sculpt 를 할 때 폴리곤을 볼 수가 없어서 폴리곤이 비뚤비뚤해져도 고칠 수가 없다
답 : LBrush Tool 윈도우의 Display Property 에서 맨 위의 Shaders 체크박스를 끈다.
그리고 그 밑의 Mode 에서 Smooth Shaded + Isolines 또는
Smooth Shaded + Isolines + Polygons 를 해보면 토폴로지가
제대로 보일 것이다.
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
No comments:
Post a Comment