Monday, April 18, 2011

polyAverageVertex

polyAverageVertex : 마야에서 특정 부위 버텍스 분포를 스무드하게 해주는 MEL 명령
다음과 같이 쓴다.
polyAverageVertex -iterations 200 "SelectionSet1";
"SelectionSet1" 은 Quick selection set 이름이다
(특정 버텍스들을 "SelectionSet1" 이라는 이름의 Quick Selection Set 으로 만들어준 경우임)
레퍼런스 : Fahrenheit Digital- Skinning for Feature Animation

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