Wednesday, April 20, 2011

maya 에서 UV edit 할때 대칭으로 하는 방법

질문 : 마야에서 UV 에디트 할때 symmetry 모드 같은 것 사용하는 법?
답 : Mirror UVs Tool 을 쓰는 방법이 있는데
MEL 스크립트도 아니고 플러그인이라 마야의 나중 버전에서는 쓸수 없게 될듯하다.
UV 전용 툴들도 있긴 하지만 이런 작은 툴들 역시 나중에 사라질 공산이 크다.
이런 종류의 좋은 툴로는 Headus 의 UVLayout 을 쓰거나
Modo 의 UV Symmetry 를 쓰는게 좋다
레퍼런스 : UV Symmetry
modo UV editing includes user defined symmetry axis. Check it out.

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