Saturday, April 28, 2012

마블 코믹스 슈퍼히어로들

아이언맨의 <어벤저스>? 스파이더맨 빠진 진짜 이유는?
마블 코믹스의 험난한 스크린 입성기 그리고 <어벤저스>
<어벤저스>를 비롯한 마블 코믹스 원작 영화로 어벤저스를 비롯한 마블의 슈퍼히어로 그래픽 노블에 입문하는 독자들은 이 점을 염두에 두고 슈퍼히어로들의 세부 설정에 조금 느슨한 입장을 취할 필요가 있다. 영화와 그래픽 노블이 조금씩 다르고 그래픽 노블 역시 각 작품마다 세부 설정이 조금씩 다르기 때문이다.
이렇게 매체와 작품마다 서로 조금씩 다른 설정들은 오히려 각 히어로들의 성격과 특징을 더욱 풍성하게하고 더 많은 2차 창작을 가능하게 한다.

Saturday, April 21, 2012

블로그 백업됨

CG Memo blog-04-21-2012.xml

Pose Space Deformation 관련 링크

Skinning Notes‎ > ‎Pose Space Deformation
For starters, check out Michael Comet's PSD plugin..
Zeth Willie's 'Basics of Pose Space Deformation': http://vimeo.com/24924806

Art of Rigging, Vol. 1, Chapter Six also address this.

PSD Breakdown (Corrective Shape Extraction from the Inverse Transformation of a SkinCluster)(circeCharacterWorks)

A journey in the realm of corrective shapes - good for a long and involved read..
(circeCharacterWorks)

Animation Corrective shapes - Tommaso Sanguigni

the cvShapeInverter plug-in for Maya is possibly the most awesome tool I've ever run into. Perfect corrective blendshape creation tool (Ryan Porter)

Mirroring Blendshape Weights

abSymMesh (by Supercrumbly) works nicely!

Sunday, April 15, 2012

포토샵에서 애니메이션 만든 것 지우는 방법

질문 : Photoshop에서 animation 만든 것을 지우려면?
답 :
1. Animation 창 (Window > Animation 하면 뜨는 그 창) 의 오른쪽 아래의 버튼을 눌러
"frame animation mode" 로 전환한다.


2. 메뉴에서 Delete Animation 선택.


출처 : Delete an entire animation